Last updated 27 day ago
Resident Evil Village، أو RE8 كما هو معروف بالعامية، هي الدفعة الجديدة تمامًا داخل امتياز Resident Evil الطويل الأمد. سيكون من الضار أن نذكر أن الألعاب تنتمي بصراحة إلى نوع رعب البقاء كما قاموا بإنشائه بشكل أساسي. امتدت المجموعة لعقدين ونصف من الزمن وزينت كل منصة ألعاب أساسية تقريبًا.
الآن، أصبح الإدخال الرئيسي الجديد تمامًا في المجموعة متاحًا لنظام iOS. يعد Resident Evil Village لنظام التشغيل iOS في الأساس منفذًا لإصدار Mac، والذي أصبح في حد ذاته منفذًا لإصدار الكمبيوتر الشخصي. إنها نسخة ARM محلية من اللعبة، حيث يمكنك الاعتماد عليها لتكون لنظام iOS، وهي متوفرة بشكل أفضل على Apple A17 Pro على iPhone وM1 أو الأحدث على iPad.
اليوم ، أحتاج إلى إلقاء نظرة على اللعبة على iPhone. هذه ليست بالضرورة مراجعة متعمقة للعبة، التي يبلغ عمرها سنوات في هذا الوقت وكمية معروفة، ولكنها بدلاً من ذلك تجربة لعبها على iPhone، وبشكل أساسي iPhone 15 Pro الجديد. فلنبدأ إذن.
تتبع Resident Evil Village قصة إيثان وينترز، وهو بطل الرواية العائد من Resident Evil 7. وبعد الأحداث المروعة التي شهدتها اللعبة السابقة، يحاول إيثان التهدئة مع عائلته. الأسرة وتتمتع بما يشبه الحياة العادية بينما تسوء الأمور مرة أخرى. تم نقل إيثان إلى قرية مهجورة مجهولة، حيث يتعين عليه محاولة إنقاذ عائلته مرة أخرى من الفظائع الموجودة هناك.
بدون الكشف بحرية عن حبكة هذه اللعبة واللعبة السابقة، فإن الأمر يشبه لعبة الكثير من الملخص كما يمكن للمرء أن العرض. أقل ما يمكن قوله هو أن مؤامرات Resident Evil حمقاء بعض الشيء، وهذه القصة ليست مميزة، مع مجموعة منتقاة من الشخصيات التي تعتبر عناصر متساوية آسرة ومرعبة. على الرغم من أن بعض المعرفة بالسلسلة مفيدة، إلا أنه يمكنك الخوض في هذه السلسلة على الفور ويجب أن تكون المقدمة في البداية كافية لإرشادك إلى الأمور. وهذا يعني أنك لا تريد أن تكون قد لعبت الألعاب السابقة للاستمتاع بهذه اللعبة.
تتوفر لعبة Resident Evil Village على نظام التشغيل iOS كتنزيل مجاني، مما يتيح لك الوصول إلى المقدمة وإفلاس القرية الأولي. بمجرد وصولك إلى Castle Dimitrescu، تطلب منك اللعبة شراء الإصدار بأكمله، وهو بالتأكيد IAP الذي يكلف 16 دولارًا ويفتح بقية اللعبة. هناك أيضًا نسبة DLC بقيمة 10 دولارات، مما يمنحك حق الدخول إلى Trauma Pack وWinter's Expansion. يوفر الأول بشكل عام مستحضرات تجميل ومرحلة أفضل للمشاكل، بينما يوفر الأخير وضع رجل أو امرأة ثالث، وشخصيات إضافية لوضع Mercenaries، ومغامرة قصة Shadows of Rose. هناك أيضًا قسيمة دخول بقيمة 2 دولار أمريكي، والتي تفتح جميع الأجهزة المقفلة في اللعبة وتعمل بشكل أساسي كرمز غش مدفوع.
التكاليف المذكورة أعلاه هي خصومات مؤقتة ويمكن أن ترتفع في 20 نوفمبر .
كما ذكرنا سابقًا، فإن منفذ iOS الخاص باللعبة هو إلى حد ما إصدار macOS مع بعض التغييرات على ما يبدو. قد يكون هذا مرئيًا في كثير من الأحيان في إعدادات اللعبة وقائمةها.
انتقل إلى القائمة وستلاحظ أولاً مدى صغر حجمها بالكامل. أنا لا أبالغ عندما أقول أن هذا هو في الأساس إصدار macOS، حيث نسي المطورون حقًا أن جهاز iPhone العادي لا يحتوي على شاشة مقاس 13 بوصة، وبالتالي قد يلزم أيضًا زيادة حجم نص القائمة. على iPhone 15 Pro، تم اختبار بصري بلا شك، وقد يواجه الأشخاص الذين يعانون من ضعف البصر أيضًا أوقاتًا أكثر صعوبة.
الجانب المختلف الذي قد تلاحظه هو أن قائمة اللقطات السريعة تساوي قائمة اللقطات نموذج ماك. الآن، أنا في كثير من الأحيان من لاعبي الكمبيوتر الشخصي وقائمة الصور الفوتوغرافية هي أحد المواقع المفضلة لدي في اللعبة ولكن هناك خطأ ما في رؤيتها على الهاتف المحمول.
من ناحية، لديك احصل على حق الوصول إلى جميع الخيارات المتوفرة على الكمبيوتر الشخصي باستثناء تتبع الأشعة وVRS. أيضًا، تم استبدال AMD FSR 1.0 بـ MetalFX من Apple (المزيد عن ذلك لاحقًا). ولكن بصرف النظر عن ذلك، يمكنك الحصول على جميع البدائل المتساوية، بما في ذلك القرار، ورسوم الإطار، ووضع العرض، وقياس الدقة، ومكافحة التعرج، ودقة النسيج، والتخزين المؤقت. هناك أيضًا تصفية للنسيج، وشبكة متعددة الأضلاع رائعة، والإغلاق المحيط، وانعكاسات مساحة الشاشة، وتركيبات الإضاءة الحجمية من الدرجة الأولى، والتشتت تحت السطح، وجودة الظل، وظلال الاتصال، وذاكرة التخزين المؤقت للظل، والازدهار، وتوهج العدسة، وضوضاء الفيلم، وعمق المجال، وتشويه العدسة وتقنية FidelityFX للشحذ التكيفي على النقيض من AMD. يتم تعطيل بعض هذه البدائل بما في ذلك وضع العرض، وقياس القرار، وCAS، وAA عند تمكين بدائل MetalFX.
إذا لم تكن متأكدًا مما تفعله كل هذه البدائل، فإن اللعبة لديها أيضًا بعض أفضل الإعدادات المسبقة. ، مثل الوضع الموصى به، والذي يؤدي ببساطة إلى إيقاف تشغيل الحد الأقصى من هذه البدائل.
السبب الذي يجعلني لم أعد متحمسًا بشكل خاص لرؤية هذه الخيارات في لعبة الهاتف المحمول هو أنها توفر تعقيدًا لا تنتمي إليه. يجب أن يتم شحن النموذج الخلوي للعبة في دولة مُحسّنة، حيث يتم بالفعل اختيار معلمات متنوعة أثناء عملية التحسين لتوفير صورة رائعة من الدرجة الأولى مقارنة بنسبة الأداء. قد تكون بعض الإعدادات المسبقة مفيدة إذا تم إطلاق اللعبة على نظام التشغيل Android حيث لا يوجد تنازل عن إصدار الأجهزة ولكن لا يوجد خبرة تذكر في التفكير في أنه من المحتمل أن تكون متاحة فقط على عدد قليل من الأجهزة على نظام التشغيل iOS، وكلها نظيفة جدًا لتحسينها. هذه ليست دائمًا علامة رائعة بالنسبة لي، فهي تشير نوعًا ما إلى وجود منفذ منخفض المحاولة.
سوف أتحدث بشكل أكبر عن الأداء العام والصورة الاستثنائية لاحقًا ولكن أحتاج أولاً إلى إخراج عناصر التحكم من طريقة. تأتي لعبة Resident Evil Village لنظام التشغيل iOS مزودة بعناصر تحكم تظهر على الشاشة. مرة أخرى، عناصر التحكم هذه ليست مصممة للهواتف المحمولة نظرًا لأن اللعبة نفسها ليست كذلك. بدلاً من ذلك، تمتلئ شاشتك بكل زر واحد تجده عادةً على وحدة التحكم الفعلية لأنك تحتاجها جميعًا للعب اللعبة.
يمكن ضبط محيط المفاتيح على الشاشة . يمكنك أيضًا تنظيم العتامة والمدة التي تستغرقها عناصر التحكم للإخفاء تلقائيًا أثناء عدم استخدامها. يمكنك إجراء تعديلاتك على إعدادات مسبقة متعددة والتغيير بينها دون أي مشاكل عبر زر في الجزء العلوي المناسب.
إن لعب Resident Evil Village باستخدام عناصر التحكم التي تظهر على الشاشة على iPhone ليس تجربة مذهلة بكل بساطة. تعتبر لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول بالفعل تجربة دون المستوى مع وحدة التحكم المادية مقارنة بلوحة المفاتيح والماوس. يعد لعب اللعبة على شاشة تعمل باللمس مع نسخة طبق الأصل من تخطيط وحدة التحكم الفعلية أمرًا أسوأ بكثير.
لم يكن هناك أي تخطيط شعرت فيه بالراحة بالتأكيد، كما أن العدد الهائل من المفاتيح التي تظهر على الشاشة موجود أيضًا الطريقة، ليس فقط الحركة على الشاشة ولكن أيضًا المفاتيح الأخرى. لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للاستبدال بوحدة تحكم Bluetooth وعدم الظهور مرة أخرى بأي حال من الأحوال. يجب أن تتذكر أن اللعبة تم تصميمها مع وضع عناصر التحكم المادية في الاعتبار وأن الإجراء الذي يظهر على الشاشة لا يتباطأ بطريقة جيدة للتحسس ببطء باستخدام عناصر التحكم التي تعمل باللمس. لقد تبين أنك ببساطة ترتكب الأخطاء وتحبط نفسك. من الواضح أن عناصر التحكم التي تظهر على الشاشة هي خيار احتياطي ولا يتعين عليك أبدًا المقامرة باللعبة إذا كان بإمكانك مساعدتها.
ومع ذلك، يبدو أن استخدام وحدة التحكم اللاسلكية يؤدي إلى تأخر إدخال كبير. لقد استخدمت وحدة تحكم Xbox اللاسلكية مقترنة باستخدام Bluetooth وكانت عناصر التحكم تتمتع بتأخير أطول بكثير من الأزرار التي تظهر على الشاشة، والتي كانت سريعة الاستجابة إلى حد ما. تبدو اللعبة وكأنها عائمة بعض الشيء مع وحدة تحكم لاسلكية، وهو أمر مؤسف ومحاولاتي لتوصيل وحدة تحكم Xbox باستخدام كابل USB كانت عديمة الفائدة على الرغم من أن iPhone يحتوي على موصل USB-C الآن وحدة تحكم Xbox لا يبدو أنه مدعوم عبر كابل. يمكنك أيضًا الحصول على حظ أفضل مع وحدة التحكم الفريدة من نوعها. لم يعد الماوس ولوحة المفاتيح مدعومين أيضًا.
بالعودة مرة أخرى إلى جودة التصوير الفوتوغرافي، حققت Resident Evil Village على iOS نتائج هائلة. على الرغم من جميع عيوبه، فإن المنفذ الصادق لطراز Mac وبالتالي طراز الكمبيوتر الشخصي هو الطريقة الأساسية التي تجعلك تصبح مرئيات من الدرجة الأولى دون تتبع الأشعة. تعتبر Village، بشكل شائع، لعبة ذات مظهر ممتاز مع أعمال فنية رائعة للغاية، وتفاصيل هندسية عالية، وبيئات مضاءة بشكل رائع (وغير مضاءة)، ونماذج أشخاص جيدة للغاية، وبعض اللوحات القماشية عالية الجودة. حتى أثناء ضبطها على الإعدادات السفلية، تبدو اللعبة على الرغم من ذلك من الدرجة الأولى.
إعدادات iOS الدنيا • إعدادات iOS max • إعدادات PC max • PC max مع تتبع الأشعة
الأداء ليس رائعًا، على الأقل في iPhone 15 Pro. كان إصدار إطلاق اللعبة يتلعثم وتوقف مؤقتًا لفترة طويلة، مما أدى غالبًا إلى تجميد اللعبة تمامًا أو تعطلها على الشاشة الرئيسية. أصبح هذا ثابتًا جزئيًا مع التصحيح ولكن انتهى به الأمر إلى تأخير هذه المراجعة حيث كانت اللعبة تميل إلى التعطل في مكان محدد في وقت مبكر من اللعبة مما أدى إلى تجنب التقدم نفسه.
لسوء الحظ، الأداء الآن ليس كذلك أعلى بكثير. حتى عند ضبطه على أدنى وضع وضبط MetalFX على وضع الأداء، يعمل Village بمعدل قريب من 30 إطارًا في الثانية أو أقل منه في معظم الأوقات. يمكن اللعب بمعدل 30 إطارًا في الثانية بشكل جيد، لا سيما بالنسبة للرياضة بطيئة الوتيرة إلى حد كبير إلى جانب هذه اللعبة، ولكن لسوء الحظ، فإن رسوم الجسم هنا ليست مستقرة. ستتسبب بعض النقاط أثناء الاجتياز على وجه الخصوص في حدوث فترات طويلة من الانخفاض المستمر في الأداء العام، والذي يختفي ببطء خلال بضع ثوانٍ. يبدو أن الأداء أيضًا يسبب مشاكل في الصوت، والذي غالبًا ما يكون غير متزامن مع العناصر المرئية على شاشة العرض.
نظرًا لأن الأداء العام هو كما هو الحال في iPhone 15 Pro، فلا توجد مشكلة عامل كبير في عمل دليل الإعدادات الأمثل. المكون اللطيف الذي يمكنك القيام به هو إعداده بالكامل إلى أدنى قيمه - إلى جانب ربما إعدادات النسيج والتصفية متباينة الخواص، والتي يمكن تضخيمها قليلاً لأنها لا تؤثر على أداء وحدة معالجة الرسومات - وبعد ذلك قم بالسماح بوضع أداء MetalFX مع ضبط الدقة على عرض أصلي. العنصر الدقيق هو أنه يمكنك التخلص من الكثير على شاشة العرض الأصغر حجمًا لجهاز iPhone، باستثناء خفض دقة الإخراج، مما يجعل اللعبة تبدو ضبابية للغاية، لذا يمكنني الاحتفاظ بذلك على المستوى الأصلي. بالإضافة إلى ذلك، لن أزعج نفسي بإعدادات أفضل لأنه من الصعب رؤية أي اختلاف كبير في شاشة iPhone.
إذا اضطررت إلى الرهان، فمن الممكن أن تكون مشاكل أداء الرياضة على iPhone تنبع من التحكم في الذاكرة . تعد لعبة Resident Evil Village مزعجة بشكل خاص فيما يتعلق بذاكرة الفيديو ولم تكن رائعة بشكل خاص للتشغيل على صور VRAM بسعة أقل من 8 جيجابايت على جهاز الكمبيوتر دون خفض الأنسجة إلى مستوى منخفض جدًا. يحتوي iPhone 15 Pro فقط على ذاكرة سعة 8 جيجابايت كل شيء ومن المحتمل أن يتم تجاوز الذاكرة واستبدالها بمساحة تخزين، مما قد يقدم تفسيرًا لسبب تباطؤ اللعبة بشكل خاص أثناء الاقتراب من مناطق جديدة. يمكن أن يؤدي تشغيل اللعبة أيضًا إلى إغلاق تطبيقاتك القديمة وسيؤدي التبديل إلى بعضها إلى إيقاف اللعبة أيضًا، لذا من المؤكد أن هناك صراعًا يحدث هنا مع التعرف على التحكم في الذاكرة.
إنها يبدو أن اللعبة طموحة للغاية بالنسبة لـ A17 Pro وحالة الذاكرة على iPhone 15 Pro، خاصة في الحالة التي تم إطلاقها فيها. بدلاً من ذلك، من المؤسف أن Capcom قررت الاتصال بهذا الهاتف بدلاً من قضاء أي وقت في تحسين طرازي iPhone الحرفيين اللذين يمشيان على A17 Pro، ويبدو أنك تحتاج على الأقل إلى M1 أو أحدث للاستمتاع بالعنوان بشكل صحيح على جهاز منصة Apple.
ومع ذلك، هناك لحظات من التألق حيث لا تكون رسوم الجسم دائمًا سيئة للغاية وتبدو اللعبة جميلة بالتأكيد. على الرغم من شكواي، لم يكن من الصعب أن أتأثر برؤية لعبة كانت متاحة في السابق على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر التي يمكن تشغيلها على الهاتف المحمول. إن حقيقة كونه منفذًا كسولًا تجعله رائعًا بشكل خاص وأن A17 Pro يمكنه تشغيله على الإطلاق أمر يستحق الثناء.
إن تشغيل لعبة مزعجة بما يمكن أن يكون بلا شك أقصى طريقة TDP سوف تصبح مع الكثير من الأحمال من الدفء. لسوء الحظ، يصبح جهاز iPhone دافئًا جدًا في نفس وقت لعب القمار، مما قد يتسبب في انخفاض الأداء العام بشكل أكبر. أود أن أقترح إبقاء الهاتف خارج علبته واستخدام وحدة التحكم اللاسلكية حتى يتمكن الهاتف من تبديد حرارته ولن تشعر بأي منها.
لقد أعجبت باستخدام أداة ترقية MetalFX الجديدة من Apple . تقدم MetalFX وضعين، الأداء العام، والدرجة الأولى، مما يوفر ترقية مكانية أو زمنية بسيطة، على التوالي. على غرار معالجي AMD's FSR 1 وFSR 2، يمكن لـ MetalFX إما ترقية صورة العرض ذات الدقة المنخفضة إلى صورة مخرجات ذات دقة أعلى باستخدام الإحصائيات داخل جسم واحد (مكاني) أو استخدام إطارات سابقة متعددة (زمني).
يبدو وضع الأداء العام قاسيًا جدًا على أجهزة Mac ومن المحتمل أن يكون على أجهزة iPad ذات الشاشات الأكبر حجمًا ولكنه أصبح قابلاً للخدمة إلى حد كبير على أجهزة Mac شاشة عرض أصغر لجهاز iPhone 15 Pro. تحتوي الصورة على قدر كبير من التشويش في مناطق العناصر عالية التردد ولكنها لم تعد مزعجة للغاية. يقوم الإعداد المسبق للجودة بتنظيف الصورة بشكل كبير ويبدو في الواقع أعلى من المستوى المحلي على أساس أنه قد يحل الكثير من التفاصيل عالية الجودة بشكل أكبر من تنفيذ TAA المحلي الباهت للعبة. إنه يحتوي على تلطيخ أكثر من TAA أو الأداء المسبق ولكنه ليس كبيرًا بشكل حقيقي على شاشة الهاتف الذكي. هناك أيضًا رسوم الأداء، والتي غالبًا ما لا تكون مبررة دائمًا.
لم تكن أوقات تحميل ملفات المتجر سريعة بشكل خاص ولكنها كانت بطيئة بعض الشيء. يتم تحميلها بشكل أبطأ من جهاز الكمبيوتر بغض النظر عن استخدام الهاتف لوحدة تخزين فلاش سريعة إلى حد ما ولكن العناصر المقيدة هنا هي على الأرجح وحدة المعالجة المركزية والذاكرة.
العامل الآخر الذي ألهمني هو المطور وشملت مساعدات HDR الأصلية. لم أمارس أي ألعاب HDR على الهاتف من قبل ولكن التنفيذ هنا ممتاز. تبدو Resident Evil Village بالفعل غير عادية، ولكن الطريقة التي تبرز بها الأضواء من المشاعل والمصابيح تجعل الدراسة أكثر إثارة للدهشة. في مرحلة ما، أصبحت أعمى تقريبًا عندما قررت إطلاق برميل متفجر عن قرب. من المؤكد أن عرض iPhone 15 Pro يقوم بمجموعة متنوعة من المهام الثقيلة هنا ومن الناحية المرئية، فإن التجربة بأكملها تمثل متعة مطلقة.
الصوت في اللعبة رائع أيضًا. تستخدم Resident Evil Village الصوت الموضعي بشكل دقيق، كما أن إصدار الهاتف المحمول يبدو سلسًا دون أي ضغط شديد ليناسب الهاتف المحمول. وبالحديث عن الضغط، فإن اللعبة عبارة عن تنزيل إضافي بسعة 8 جيجابايت بالإضافة إلى تنزيل يبلغ 1.37 جيجابايت من متجر التطبيقات، لذا فهي ليست كبيرة على الإطلاق.
تساعد اللعبة في النسخ الاحتياطي واستعادة ملفات المتجر على آي كلاود. ومع ذلك، فإن عمليات الحفظ تتم مطابقتها بشكل جيد بين أجهزة iOS، كما لا يمكنك إصلاح عملية حفظ من جهاز Mac الخاص بك للاستمرار من حيث توقفت.
بشكل عام، تعد Resident Evil Village على نظام iOS بمثابة حقيبة مدمجة. في بعض الأحيان، قد تكون الحياة المجردة لشيء ما مذهلة، وهذا هو الحال بوضوح هنا. هذه، مرة أخرى، نسخة غير معدلة إلى حد كبير من منفذ Mac وPC، ورؤيتها وهي تتحرك على iPhone أمر مذهل بشكل صادم.
ومع ذلك، كان هناك عمل يجب القيام به لجعل هذا شيئًا مميزًا يمكن اللعب ببساطة بشيء ممتع، ولم تضع Capcom ذلك فيه. الأداء في A17 Pro باهت، وعناصر التحكم التي تظهر على الشاشة هي فكرة لاحقة حرفية، ولم يتم الاهتمام بجعل واجهة المستخدم مقروءة. للعين البشرية الفردية.
أفترض أن التجربة ستكون أفضل على جهاز iPad من حيث الأداء والفائدة ولكن هذا لا يزال لا يبرر حقيقة أن الحد الأدنى من الجهد قد تم تخصيصه لإنشاء هذا المنفذ كما يتضح من استخدام قائمة الصور المعقدة للغاية لاسم الخلية. يجب أن يتمتع منفذ الهاتف المحمول بنفس مستوى التحسين مثل إصدارات وحدة التحكم، وليس إصدارات أجهزة الكمبيوتر.
الأمر المخيب للآمال هو أن أجهزة iPhone 15 Pro قادرة بشكل واضح على الاستمتاع بشكل أفضل لو كان المطور ضع بعض اللوحات لتحسين الأداة، على غرار ما تراه في Nintendo Switch الأضعف كثيرًا. أنا مندهش من قيام شركة Apple بتسويق هذه اللعبة في حالتها المتطورة حيث يمكنني القول إنها تحتاج إلى الكثير من اللوحات لتصبح عنوانًا تحفة لجهاز iPhone.
في النهاية، Resident Evil يعد Village for iOS اسمًا مناسبًا حاليًا لأجهزة iPad وربما لأجهزة iPhone المستقبلية، وحتى تتخذ شركة Capcom قرارًا بالعودة ووضع المزيد من العمل، لا يُنصح بالحصول على أجهزة iPhone الحديثة.
Realme has announced the Android 14-based totally Realme UI five.Zero early access software for the Realme GT2 Pro in India and Russia. The enterprise has began accepting packages for the identical, and people intere...
Last updated 2 month ago
قد تتضمن هواتف Samsung Galaxy S24 اختصارًا تم تسليمه لـ Instagram Camera على شاشة عرض القفل. تم اكتشاف هذه الميزة عبر Alessandro Paluzzi، أحد مستخدمي وسائل التواصل الاجتماعي X، حيث كشف عن لقطة شاشة. في الوقت الحالي، يُس...
Last updated 24 day ago
تم تصميمه بالاشتراك مع Leica - هذا هو الشعار المميز لمجموعة Xiaomi 13T، حيث تشترك الهواتف الذكية في نفس الكاميرات. يتميز هاتف Xiaomi 13T و13T Pro أيضًا بطول مماثل وتصميم متساوٍ، بالإضافة إلى أنهما يشتركان في شاشات وبطار...
Last updated 9 day ago
قالت شركة Xiaomi هذا الأسبوع إنها قد لا تصدر تحديثات HyperOS للأجهزة التي تحتوي على أدوات تحميل التشغيل غير المؤمّنة. وقد يكون من الصعب فتح الهواتف التي تعمل بنظام HyperOS. في الوقت الحالي، لإلغاء قفل هاتف Xiaomi، تدعوك...
Last updated 27 day ago
في المرة الأخيرة، نظرنا إلى محاولة Nokia تحديث نظام Symbian مع Anna، ولكن هذه كانت مجرد خطوة أولى. أصبح التالي يسمى Belle، مما جعل نظام التشغيل طويل الأمد أقرب إلى التصميم الحديث لمنافسيه Android وiOS. جلب Belle تغييرات...
Last updated 6 day ago
X - الفنان الذي كان يُشار إليه سابقًا باسم Twitter - قدم هذه الأيام مراحل اشتراك جديدة لمزوده. تنضم هذه إلى الاشتراك المميز المتوفر بالفعل والذي يبلغ ثمانية دولارات شهريًا، والذي سيصبح الآن الخيار المركزي. أرخص اشتراك X...
Last updated 1 month ago
تضم سلسلة vivo Y عضوًا جديدًا مع إطلاق Y78t في الصين. يأتي الجهاز بنفس التصميم الأساسي مثل طراز Y78 China العادي ولكن مع شريحة Snapdragon 6 Gen 1 في المقدمة وبطارية أكبر تبلغ 6000 مللي أمبير في الساعة مع شحن بقوة 44 وات....
Last updated 1 month ago
بدأ موقع YouTube حملة تسويقية كبيرة ضد أدوات حظر الإعلانات، مما أدى إلى منع أولئك الذين يستخدمونها من مشاهدة المحتوى. ونصحت الشركة المستخدمين باختيار الدرجات العلمية المميزة بدلاً من تلك التي لا تحتوي على أي إعلانات، من...
Last updated 1 month ago
إن هاتف Meizu الرئيسي التالي جاهز للإصدار في الأسبوع المقبل حيث أعلنت الشركة أنها ستحتفظ بحدث إصدار لـ Meizu 21 في 30 نوفمبر. وسيبدأ الحدث في الساعة 2:30 مساءً بتوقيت بكين (6:30 بالتوقيت العالمي المنسق) ومن المتوقع أن ن...
Last updated 19 day ago
The iPhone 15 collection obtained iFixit’s professional teardown remedy and the effects are a mixed bag. The 15 Pro fashions subsequently received the updated inner design where you can now at once get rid of the lower ...
Last updated 2 month ago
GSMAsia.ir© 2023 All rights reserved